Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Следующая версия | Предыдущая версия | ||
msx:yamaha_msx-basic_reference_manual:000 [2022-05-10 17:08] GreyWolf создано |
msx:yamaha_msx-basic_reference_manual:000 [2022-05-11 09:43] (текущий) GreyWolf [Введение] |
||
---|---|---|---|
Строка 4: | Строка 4: | ||
====== Введение ====== | ====== Введение ====== | ||
- | Компьютеры серии “Ямаха MSX-2” обладают весьма разнообразными возможностями в сравнении с другими компьютерами аналогичной стоимости. Гибкость архитектуры MSX-2 позволяет решать такие задачи, как | + | Компьютеры серии [[msx:yamaha_kuvt:yamaha_kuvt#kuvt2|"Ямаха MSX-2"]] обладают весьма разнообразными возможностями в сравнении с другими компьютерами аналогичной стоимости. Гибкость архитектуры [[msx:msx_2|]] позволяет решать такие задачи, как |
* Обработка текстов и передача данных <WRAP> | * Обработка текстов и передача данных <WRAP> | ||
- | В распоряжении пользователя имеются разнообразные программы текстовых редакторов для различных языков (английского, французского, немецкого, арабского, русского, японского и ряда других). Применение интерфейса RS232C позволяет связать компьютеры через модемы и канал телефонной линии.</WRAP> | + | В распоряжении пользователя имеются разнообразные программы текстовых редакторов для различных языков (английского, французского, немецкого, арабского, русского, японского и ряда других). Применение интерфейса RS-232C позволяет связать компьютеры через модемы и канал телефонной линии.</WRAP> |
* Создание и исполнение музыкальных произведений <WRAP> | * Создание и исполнение музыкальных произведений <WRAP> | ||
Применение модуля звуковых эффектов и необходимых программных средств превращает компьютер в электромузыкальный синтезатор с дополнительными возможностями ввода, редактирования, хранения на магнитных носителях и вывода на принтер созданных Вами мелодий.</WRAP> | Применение модуля звуковых эффектов и необходимых программных средств превращает компьютер в электромузыкальный синтезатор с дополнительными возможностями ввода, редактирования, хранения на магнитных носителях и вывода на принтер созданных Вами мелодий.</WRAP> | ||
* Машинная графика и обработка изображений <WRAP> | * Машинная графика и обработка изображений <WRAP> | ||
- | Программные средства компьютера, такие, как программа «ПЕЙНТЕР», позволяют создавать весьма сложные рисунки, которые можно записывать на дискеты и выводить на принтер. Кроме того, для компьютеров MSX-2 разработана аппаратура ввода изображений, поступающих от внешнего источника видеосигналов; эти изображения в цифровой форме могут быть обработаны и записаны на дискеты.</WRAP> | + | Программные средства компьютера, такие, как программа [[msx:yamaha_painter:yamaha_painter|«ПЕЙНТЕР»]], позволяют создавать весьма сложные рисунки, которые можно записывать на дискеты и выводить на принтер. Кроме того, для компьютеров MSX-2 разработана аппаратура ввода изображений, поступающих от внешнего источника видеосигналов; эти изображения в цифровой форме могут быть обработаны и записаны на дискеты.</WRAP> |
* Игры <WRAP> | * Игры <WRAP> | ||
Для компьютеров MSX разработаны и тиражируются сотни игровых программ, записанных на магнитных носителях или в специальных кассетах с постоянной полупроводниковой памятью.</WRAP> | Для компьютеров MSX разработаны и тиражируются сотни игровых программ, записанных на магнитных носителях или в специальных кассетах с постоянной полупроводниковой памятью.</WRAP> | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Язык программирования Бейсик был разработан специально для изучения основ программирования. Впоследствии он занял ведущее положение среди языков, применяемых на персональных компьютерах. | Язык программирования Бейсик был разработан специально для изучения основ программирования. Впоследствии он занял ведущее положение среди языков, применяемых на персональных компьютерах. | ||
- | Язык MSX-Бейсик, оставаясь доступным для начинающих,предоставляет в то же время все средства доступа к аппаратуре компьютера, необходимые специалисту.</WRAP> | + | Язык [[msx:basic:|MSX-Бейсик]], оставаясь доступным для начинающих,предоставляет в то же время все средства доступа к аппаратуре компьютера, необходимые специалисту.</WRAP> |
* Выполнение научно-технических расчётов <WRAP> | * Выполнение научно-технических расчётов <WRAP> | ||
- | В интерпретаторе языка MSX-Бейсик имеется библиотека стандартных программ математических функций, благодаря которой многие расчёты могут быть выполнены без помощи высокопроизводительных ЭВМ. Программы, не нуждающиеся для своей работы в большом объёме оперативной памяти и высоком быстродействии процессора, могут выполняться «в домашних условиях». Эти возможности дополнены описанными ранее возможностями обработки текстов и передачи данных. | + | В интерпретаторе языка [[msx:basic:|MSX-Бейсик]] имеется библиотека стандартных программ математических функций, благодаря которой многие расчёты могут быть выполнены без помощи высокопроизводительных ЭВМ. Программы, не нуждающиеся для своей работы в большом объёме оперативной памяти и высоком быстродействии процессора, могут выполняться «в домашних условиях». Эти возможности дополнены описанными ранее возможностями обработки текстов и передачи данных. |
Всё это разнообразие применений обеспечивается особенностями архитектуры и конструкции компьютеров, отвечающих требованиям стандарта MSX. Разъёмы на корпусе компьютера позволяют подключать модули дополнительной оперативной памяти (RAM), кассеты с программами в постоянной памяти (ROM), модули электромузыкальных синтезаторов, адаптеры различных периферийных устройств… | Всё это разнообразие применений обеспечивается особенностями архитектуры и конструкции компьютеров, отвечающих требованиям стандарта MSX. Разъёмы на корпусе компьютера позволяют подключать модули дополнительной оперативной памяти (RAM), кассеты с программами в постоянной памяти (ROM), модули электромузыкальных синтезаторов, адаптеры различных периферийных устройств… | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Диапазон рассматриваемых тем оказывается весьма широким, от изучения правил работы с клавиатурой до приёмов программирования на уровне команд микропроцессора. Для закрепления материала в руководстве подробно разобраны две программы: программа расчёта биоритмов, написанных на Бейсике и иллюстрирующая технику «нисходящего» построения программ, и программа «монитор звуковых эффектов», в которой применяются короткие подпрограммы в машинных кодах. | Диапазон рассматриваемых тем оказывается весьма широким, от изучения правил работы с клавиатурой до приёмов программирования на уровне команд микропроцессора. Для закрепления материала в руководстве подробно разобраны две программы: программа расчёта биоритмов, написанных на Бейсике и иллюстрирующая технику «нисходящего» построения программ, и программа «монитор звуковых эффектов», в которой применяются короткие подпрограммы в машинных кодах. | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
+ | |||
---- | ---- |